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基巖資本:二次元文化帶來(lái)資本想象空間

出處:基金周刊 作者: 網(wǎng)編:財(cái)經(jīng)新聞中心 2018-04-10

2018年3月28日,由“Z世代”人群們撐起的bilibili(以下簡(jiǎn)稱B站)正式登陸納斯達(dá)克。在B站用戶中,81.7%是出生于1990- 2009 年之間的年輕人,其招股書(shū)中被稱為中國(guó)的“Generation Z”(Z世代),他們獨(dú)特的一代人,普遍物質(zhì)條件與受教育程度良好,同時(shí)又出生于互聯(lián)網(wǎng)的大潮中,有著強(qiáng)烈的在線娛樂(lè)消費(fèi)需求和付費(fèi)意識(shí)。對(duì)于自身競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),B站投資方基巖資本點(diǎn)明了其三大亮點(diǎn)——沉浸式、彈幕用戶體驗(yàn),高質(zhì)量、原創(chuàng)PUGV內(nèi)容和高粘度、活躍的用戶社區(qū)。更重要的是,隨著熱愛(ài)二次元的這一代年輕人成為社會(huì)的中堅(jiān)力量,二次元會(huì)自然而然的成為社會(huì)的主流文化。

那么為什么B站能夠獲得資本市場(chǎng)的追捧呢?投資方基巖資本指出bilibili的三大亮點(diǎn)——沉浸式、彈幕用戶體驗(yàn),高質(zhì)量、原創(chuàng)PUGV內(nèi)容和高粘度、活躍的用戶社區(qū)。是這些給了資本市場(chǎng)信心,投資者用真金白銀給bilibili投出了贊成票。

投資方基巖資本認(rèn)為,隨著熱愛(ài)二次元的這一代年輕人成為社會(huì)的中堅(jiān)力量,二次元也會(huì)自然而然的成為社會(huì)的主流文化。當(dāng)下,二次元元素開(kāi)始逐步出現(xiàn)在主流媒體上,無(wú)論是B站冠名上海一個(gè)男子籃球隊(duì)、一位二次元少女“圈9”獲得超女冠軍、還是在湖南衛(wèi)視跨年晚會(huì)上,出現(xiàn)了洛天依和樂(lè)正綾的聲影,種種跡象表明原本只在年輕人群體中活躍的二次元文化隨著這一代青年的成長(zhǎng)變得越來(lái)越接近主流文化了。

以日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)為例,其廣義市場(chǎng)規(guī)模是狹義市場(chǎng)的9.1倍;在廣義市場(chǎng)收入中,動(dòng)畫(huà)電影和游戲占比之和僅約20%,而僅動(dòng)畫(huà)商品一項(xiàng)就占比達(dá)32%;此外,音樂(lè)、海外銷售、光盤(pán)和配信等領(lǐng)域也均有不俗的產(chǎn)出。而國(guó)內(nèi)目前仍主要依賴影視、游戲兩大變現(xiàn)途徑,后端衍生品市場(chǎng)仍有巨大的發(fā)展空間。這也給了資本市場(chǎng)極大的想象空間。 北京商報(bào)記者 蘇長(zhǎng)春

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