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動視暴雪提振業(yè)績 微軟第四財季Xbox內(nèi)容和服務收入增長61%

出處:北京商報 作者:韓昕媛 網(wǎng)編:要聞新聞中心 2024-07-31

財報截圖

距《魔獸世界》國服回歸不足24小時之際,微軟交出了包含動視暴雪業(yè)務的新一輪成績單。7月31日,微軟披露2024財年第四財季及全年財報,在2024財年,微軟的營收達到2451億美元,同比增長16%,凈利潤為881億美元,同比增長22%。具體到業(yè)務部門,盡管第四財季內(nèi)Xbox硬件收入同比下降了42%,但Xbox內(nèi)容和服務收入增長61%,微軟在財報中將其中的58%歸功于2023年10月收購的動視暴雪。

財報發(fā)布后,微軟股價盤后一度下跌7%,之后跌幅收窄。不過,今年以來,微軟股價累計漲近13%,7月5日還曾創(chuàng)下歷史新高。

針對游戲相關業(yè)務,微軟CEO薩提亞·納德拉在財報電話會上表示,Xbox平臺和設備的月活躍用戶已超過5億。首次被改編為劇集的《輻射》系列游戲,隨著劇集熱度的提升,該系列在Xbox Game Pass上的活躍玩家數(shù)量實現(xiàn)了近五倍的增長。

不過,北京商報記者注意到,7月初微軟宣布了對Xbox Game Pass訂閱服務價格進行全面上調(diào)的消息,Xbox Game Pass Ultimate 的月費從16.99美元漲至19.99美元,PC Game Pass則從9.99美元/月漲至11.99美元/月。

與此同時,2024財年內(nèi),Xbox硬件收入在其中的3個財季都出現(xiàn)了下滑。據(jù)北京商報記者梳理,早在2023年10月公布2024財年Q1財報時,微軟推出1TB黑色版Xbox Series S,另有游戲《星空》發(fā)售,但Xbox硬件收入下降7%,隨后的第二財季,Xbox硬件收入小幅增長3%,但第三財季Xbox硬件的銷量下降31%。

此外,薩提亞·納德拉也提到了,微軟現(xiàn)階段游戲內(nèi)容庫空前強大,本季度展示了創(chuàng)紀錄的 30款新游戲,其中包括動視暴雪發(fā)行的《使命召喚:黑色行動 6》等18款游戲?qū)⒌顷慓ame Pass。微軟CFO艾米·胡德也在電話會上提到了動視暴雪對業(yè)績的影響,她談到,動視暴雪對收入增長貢獻了3%。

微軟收購動視暴雪的交易,歷經(jīng)21個月,直到2023年10月才成功落地,落地前后,微軟曾多次表示對這筆并購的積極預期,并表示,通過動視暴雪,公司將擁有價值超過130億美元的系列游戲。

值得注意的是,動視暴雪旗下《魔獸世界》國服經(jīng)過幾輪測試后,將于8月1日回歸。另一動視暴雪的重點游戲《爐石傳說》也于不久前官宣了將于9月25日回歸國服的消息。此外,在動視暴雪旗下游戲國服回歸相關消息發(fā)布的同時,微軟還與網(wǎng)易共同宣布,嘗試將新的網(wǎng)易游戲帶到Xbox及其他平臺。

游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,微軟在游戲業(yè)務領域的戰(zhàn)略調(diào)整與并購行動正逐步顯現(xiàn)其影響力。面對硬件與服務收入不平衡增長的挑戰(zhàn)與數(shù)字訂閱服務的普及,以及玩家對高質(zhì)量游戲內(nèi)容的追求,通過收購動視暴雪,微軟獲得了大量游戲IP和開發(fā)團隊,豐富了其游戲內(nèi)容庫,也有效緩解了微軟自研游戲IP不足的短板,不過動視暴雪對于微軟旗下游戲業(yè)務用戶留存率的影響,還需要時間來驗證。

北京商報記者 韓昕媛

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