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微軟收購動視暴雪有戲了?

出處:北京商報 作者:方彬楠,趙天舒 網(wǎng)編:方彬楠 2023-02-22

微軟官網(wǎng)截圖

微軟宣布收購動視暴雪一年多以來,監(jiān)管態(tài)度頗為不妙,同行也爭議頗多?,F(xiàn)在,為保住這筆687億美元的行業(yè)最大交易,微軟不僅向歐盟反壟斷機(jī)構(gòu)服軟,還用一筆10年的協(xié)議換取了任天堂和英偉達(dá)的支持。但即便如此,依然有不少阻力,動視暴雪自身也面臨著一系列“逆風(fēng)”。

“愿意解決擔(dān)憂”

去年1月,微軟宣布同意以總計687億美元的價格收購動視暴雪,轟動了整個游戲圈。如果收購?fù)瓿桑@將是全球游戲行業(yè)有史以來的最大一筆交易。然而這筆交易在推進(jìn)過程中遇到了重重阻礙,包括監(jiān)管機(jī)構(gòu)和競爭對手索尼等公司都強(qiáng)烈反對微軟和動視所擬議的合并。

歐盟委員會去年11月8日公告,對微軟收購動視暴雪的交易展開深入調(diào)查。當(dāng)?shù)貢r間周二,歐盟監(jiān)管機(jī)構(gòu)在布魯塞爾舉行一場閉門聽證會。聽證會召開前,微軟總裁史密斯(Brad Smith)一方面為收購辯護(hù),稱交易將給游戲業(yè)帶來更多的競爭,一方面承諾,愿意化解監(jiān)管方對反壟斷方面的擔(dān)憂。

史密斯表示,“我認(rèn)為我們會明確表示,我們收購動視暴雪將給更多設(shè)備和平臺的更多人帶來更多的游戲,比以往任何時候都多”。

歐洲業(yè)內(nèi)人士此前就對微軟收購表示擔(dān)憂。出席本周二聽證會的行業(yè)組織歐洲游戲開發(fā)者聯(lián)盟(EGDF)此前表示,收購暴雪將讓微軟挑戰(zhàn)蘋果、谷歌和騰訊。

目前,監(jiān)管方面仍然沒有松口。除了歐洲反壟斷機(jī)構(gòu)之外,在去年12月,美國監(jiān)管機(jī)構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)便提起訴訟,要求阻止這筆交易。FTC認(rèn)為,該交易將阻礙電子游戲行業(yè)的競爭,“通過控制動視暴雪的游戲授權(quán),微軟將有可能通過操縱動視的定價,或完全不向競爭對手提供內(nèi)容,從而損害消費者的利益”。

英國競爭與市場管理局(CMA)本月早些時候表示,這筆交易可能會削弱Xbox和PlayStation之間的競爭,從而損害游戲玩家的利益,導(dǎo)致數(shù)百萬玩家的價格上漲,選擇減少,創(chuàng)新減少,并抑制云游戲市場的競爭。

現(xiàn)在,微軟收購暴雪已經(jīng)步入關(guān)系到交易生死存亡的關(guān)鍵時期。從當(dāng)前的行動日程看,歐洲監(jiān)管方可能4月內(nèi)最終決定是否封殺交易。歐盟的目標(biāo)是,在4月11日以前完成對微軟交易的審核,這個截止期還可能推遲。英國的調(diào)查定于4月26日前結(jié)束。而美國FTC在正式起訴后可能陷入更漫長的訴訟過程。

逐步拉攏

對微軟收購動視暴雪,外界尤其關(guān)注動視暴雪旗下的熱門游戲,如《魔獸世界》《使命召喚》《守望先鋒》等是否將被微軟壟斷。若微軟將這些游戲劃為獨家,只允許在自家游戲機(jī)Xbox上發(fā)售,將限制競爭對手影響力,亦不利于消費者整體利益。

互聯(lián)網(wǎng)、游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂對北京商報記者表示,收購暴雪證明微軟正在布局自己的泛娛樂內(nèi)容生態(tài),從一個平臺(操作系統(tǒng))和硬件(游戲主機(jī))廠商,升維到內(nèi)容、平臺、硬件的深度融合體系上。

其中由動視發(fā)行的《使命召喚》系列即是各方爭論的焦點,作為第一人稱射擊游戲系列,《使命召喚》暢銷10余年,近年來幾乎每一款游戲銷量均超過千萬,成為游戲業(yè)最有分量的游戲IP。

為了表明決心,微軟已經(jīng)作出了行動。該公司表示,已經(jīng)和英偉達(dá)公司達(dá)成合作,雙方簽署了一項長達(dá)十年的游戲合作協(xié)議。根據(jù)協(xié)議,微軟將把其Xbox PC游戲整合到英偉達(dá)的GeForce Now云游戲服務(wù)中,微軟還會將動視暴雪旗下的PC游戲整合到GeForce Now之中,其中就包括《使命召喚》系列。

除了英偉達(dá)之外,微軟也已經(jīng)與任天堂達(dá)成合作,正式簽署了一份十年期協(xié)議。微軟承諾將Xbox游戲和動視游戲帶給更多平臺更多玩家。協(xié)議期內(nèi),微軟允許動視暴雪的《使命召喚》系列在Xbox和任天堂平臺同步推出,且保持內(nèi)容對等。

值得注意的是,這一切都建立在微軟成功收購的前提下。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,微軟此舉可以確保消費者有更多途徑獲得微軟控制的游戲,從而緩解人們的擔(dān)憂。此前,英偉達(dá)曾強(qiáng)烈反對收購,如今,在一份確認(rèn)雙方協(xié)議的聯(lián)合聲明中,英偉達(dá)表示對此筆待定交易持支持態(tài)度。

還有阻礙嗎

即便微軟已經(jīng)前進(jìn)了兩大步,但這筆收購依然面臨著不少阻礙。索尼的PlayStation游戲機(jī)是微軟Xbox游戲機(jī)的最主要競爭對手,索尼公司也是對這筆收購案作出最激烈反應(yīng)的公司。該公司曾表示,它認(rèn)為微軟與動視的交易屬于反競爭行為。

目前,索尼仍然拒絕與微軟簽署任何承諾《使命召喚》將保留在PlayStation上的協(xié)議。據(jù)消息人士透露,微軟曾向索尼提出過申請,但遭到了拒絕。

此外,動視暴雪自身也面臨著不少逆風(fēng)。作為全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,近幾年以來,動視暴雪一直籠罩在爭議之中。美國證券交易委員會近日宣布,動視暴雪同意支付3500萬美元的罰款,以解決對該公司未能維持工作場所不當(dāng)行為投訴有關(guān)的披露程序及違反舉報人保護(hù)規(guī)則的指控。

另一方面,其旗下公司暴雪與網(wǎng)易長達(dá)14年的合作結(jié)束后,在中國代理權(quán)依然懸而未決。作為普通游戲玩家,韓超對北京商報記者表示,比起微軟將怎么收購、多少錢收購動視暴雪,更關(guān)心的是“如果微軟收購暴雪成功,暴雪的游戲在國內(nèi)重新上線的概率大嗎?會形成一家獨大,導(dǎo)致游戲價格大幅上升嗎?”

不過,也有玩家出于對經(jīng)典IP的忠誠,仍然希望動視暴雪東山再起。游戲博主“游鑒會”對北京商報記者表示,希望微軟的收購真的可以改變動視暴雪現(xiàn)在的局面,對人才流失情況有所改變。

北京商報記者 方彬楠 趙天舒

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