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百元VR頭顯是個偽命題

出處:首都演藝周刊 作者:記者 盧揚 鄧杏子 網(wǎng)編:張?zhí)m 2017-02-20

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自2016年VR成為創(chuàng)投圈的熱門產(chǎn)業(yè),新鮮的科技體驗也讓VR贏得不少消費者的關(guān)注,隨之而來的是市場上大量VR頭顯設(shè)備的出現(xiàn)。北京商報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),與索尼、HTC等VR巨頭上千元的VR頭顯相比,如今市面上銷量最高的VR頭顯大多不足百元,這些看似低價的VR頭顯幾乎都產(chǎn)自深圳、廣東地區(qū)的小工廠,并沒有太多的技術(shù)性可言,成本價最低甚至僅有3元。低劣的山寨VR產(chǎn)品無疑影響到自身的體驗,如何成功躲避VR頭顯消費陷阱成為消費者面臨的難題。

【調(diào)查】

超低成本就能山寨

VR設(shè)備帶來的新鮮科技體驗讓VR成為創(chuàng)投圈的風(fēng)口,一些創(chuàng)業(yè)公司開始布局VR內(nèi)容和設(shè)備的生產(chǎn),市面上的VR產(chǎn)品也層出不窮。據(jù)北京商報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),國內(nèi)各大購物網(wǎng)站上關(guān)于VR的搜索條目均超過上萬條,不僅品牌門類眾多,價格也較為多樣,最低20元,最高可達(dá)3萬元,這意味著印象中價格不菲的VR頭顯僅需花費百元就可以體驗到。不過,盡管數(shù)量不少,價格也極具吸引力,但從產(chǎn)品本身的制作來看,線上平臺大部分的VR頭顯缺乏核心技術(shù)支撐,一些完全稱不上是VR頭顯的山寨產(chǎn)品也在平臺風(fēng)行,這使得網(wǎng)絡(luò)平臺的VR頭顯魚龍混雜。

目前,VR頭顯主要分為PC端VR頭顯和移動端VR頭顯兩種。由于PC端VR頭顯制作成本以及技術(shù)要求較高,當(dāng)前在線上熱賣的VR頭顯以移動端為主。在構(gòu)造方面,這些VR產(chǎn)品的構(gòu)造十分簡單,一個塑料盒子、一個屏幕、兩片透鏡再加一條頭戴綁帶以及其他硬件,就組成一個完整的產(chǎn)品,隨后將手機與產(chǎn)品連接就可以直接觀看VR內(nèi)容。某深圳制造商曾先生直言不諱地告訴北京商報記者:“與其稱之為VR頭顯,這類山寨VR產(chǎn)品只能算是一個立體視頻播放器,功能也僅限于將2D視頻轉(zhuǎn)化成3D效果。有時我們?yōu)榱宋M者,也會隨產(chǎn)品附贈游戲手柄或‘電影資源包’,以此提升銷量。”

“山寨VR頭顯的制作成本最低僅需3元。”國內(nèi)某VR產(chǎn)品制造商相關(guān)負(fù)責(zé)人王女士算了這樣一筆賬:以如今市面上售價最低的手工紙盒版VR頭盔為例,紙盒成本在1元左右,透鏡所用的玻璃成本最低只需1元,這樣算下來成本僅3元。“而售價數(shù)十元至百元不等的VR頭顯在國內(nèi)某購物網(wǎng)站上僅需花費8元就可以買到一整套的制作材料。”王女士強調(diào)。較低的成本以及技術(shù)門檻,無疑是VR頭顯這杯羹被爭搶的主要因素。但在從業(yè)者看來,粗糙的做工以及VR技術(shù)的缺乏讓這類山寨產(chǎn)品不僅談不上VR產(chǎn)品的趣味性以及沉浸式體驗,對消費者也會產(chǎn)生一定的消費誤導(dǎo)。

傍上“VR”月入數(shù)十萬

山寨VR頭顯雖然缺乏技術(shù)和做工,但銷量卻頗為樂觀。公開資料顯示,2016年中國零售市場VR硬件月平均銷量達(dá)到38.2萬臺,市場相關(guān)的品牌數(shù)量近500個,其中絕大多數(shù)是眼鏡盒子類產(chǎn)品。而在某購物網(wǎng)站上,一款百元以內(nèi)的VR頭顯銷量最高可達(dá)數(shù)萬臺,部分商家的VR產(chǎn)品僅月銷量就已上萬,月收入可達(dá)數(shù)十萬元。

與國內(nèi)山寨VR頭顯的熱銷相比,索尼、HTC、Oculus等國際VR巨頭的產(chǎn)品銷量卻顯得冷清。據(jù)市場研究公司Super Data研究報告顯示,2016年全球VR頭顯銷量為630萬臺,其中Gear VR銷量估計為450萬臺,這意味著Oculus、HTC以及索尼等公司的VR頭顯銷量合計不足200萬臺。除銷量不佳外,VR體驗店的生存環(huán)境也并不樂觀,2017年2月,F(xiàn)acebook被曝關(guān)閉了200家Oculus Rift線下體驗店。

高端產(chǎn)品缺乏市場,無疑給了國內(nèi)山寨VR頭顯發(fā)展的空間。而對于消費者而言,由于缺乏對VR技術(shù)的認(rèn)識,購買低價的VR頭顯無非出于對VR沉浸式體驗的好奇。相比Oculus、HTC Vive、索尼等動輒幾千元的高端頭顯設(shè)備,花費幾十元購買一次體驗也并不算虧。公開數(shù)據(jù)顯示,截至2016年6月,國內(nèi)市場售價200元以內(nèi)的VR頭顯設(shè)備占比高達(dá)96.4%,其中售價低于50元的占比達(dá)到44.3%。某購物網(wǎng)站上,銷量靠前的幾款VR頭顯價格大多在20-100元之間。消費者林先生表示,“本來就是圖個新鮮感,產(chǎn)品價格也不高,所以并不奢求太多技術(shù)上的東西,能看就行”。

“VR作為視覺產(chǎn)品,對人的感官作用也很大,具有很強的吸引力,其高科技的體驗感和沉浸感是VR的技術(shù)特性和藝術(shù)特性的體現(xiàn)?,F(xiàn)階段而言,整個VR產(chǎn)業(yè)還處在初級發(fā)展階段,不僅VR技術(shù)、未來的應(yīng)用、行業(yè)拓展在不斷完善發(fā)展的過程中,VR要怎么做、從哪些方向發(fā)展、最后要達(dá)成怎樣的效果,這些問題也都處于摸索階段。從這方面來看,山寨VR產(chǎn)品的出現(xiàn)是VR產(chǎn)業(yè)初級發(fā)展階段會出現(xiàn)的必然現(xiàn)象,而互聯(lián)網(wǎng)的傳播速度以及商業(yè)的快速迭代則給了山寨VR產(chǎn)品快速發(fā)展的條件。”中科院自動化研究所科學(xué)藝術(shù)研究中心副主任張之益對此表示。

規(guī)格不一效果差

低廉的價格以及特別的VR體驗是吸引消費者購買山寨VR頭顯的主要原因。但低價背后,產(chǎn)品的質(zhì)量卻令人堪憂,如產(chǎn)品重量偏重、延遲嚴(yán)重、視場角不達(dá)標(biāo)以及沉浸感差等。不少消費者表示,在使用這些產(chǎn)品時還會產(chǎn)生惡心和暈眩。“塑料很薄,鏡片效果不好,做工不精致也沒什么沉浸感。第一次戴十幾分鐘脫下來有點眩暈感,頭顯屏幕的畫質(zhì)不太清晰,顆粒感很強。感覺就是一個3D眼鏡只是加了一個外殼而已。用來看看短視頻當(dāng)然可以,但是如果用幾個小時估計眼睛會瞎。送的游戲手柄也很粗糙,根本沒法用,以后還是攢錢老老實實買高端的VR頭顯比較好。”消費者徐先生表示。

【拆招】

過度泛濫的劣質(zhì)山寨VR頭顯無疑會對VR技術(shù)在消費領(lǐng)域的發(fā)展產(chǎn)生消極影響。在中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心主任張京成看來,作為當(dāng)下熱門行業(yè),VR產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展仍要把握市場動向,增強VR技術(shù)上的研發(fā),加強VR設(shè)備的提升,降低VR產(chǎn)品的生產(chǎn)成本,以此打開更廣闊的市場。隨著VR行業(yè)的不斷發(fā)展以及消費者對VR認(rèn)識的不斷成熟,山寨VR產(chǎn)品的市場也會逐漸消失。

“山寨VR頭顯帶給消費者的糟糕體驗一定程度上不利于VR市場的拓展,但由于高端VR產(chǎn)品與普通消費者之間還存在著一段距離,這些山寨VR產(chǎn)品事實上讓更多的消費者了解到VR這門技術(shù)。僅就普及度而言,山寨VR產(chǎn)品的出現(xiàn)有一定的積極作用。隨著未來VR產(chǎn)品、技術(shù)不斷成熟,在行業(yè)內(nèi)的影響力也會逐漸增強,并形成成熟的商業(yè)模式。由此看來,VR的發(fā)展前景仍然是樂觀的。”張之益說道。

【拆招】

“選對價格”是關(guān)鍵

受價格吸引以及對VR產(chǎn)品的好奇,不少網(wǎng)友在購買VR頭顯時往往只圖低價買個新鮮感,但“一分價錢一分貨”,VR頭顯作為高技術(shù)產(chǎn)品,高價有其合理性。廉價的VR產(chǎn)品質(zhì)量顯然難以過關(guān),加上目前VR技術(shù)本身不成熟,眩暈感等各方面問題還沒有得到有效解決,山寨VR頭顯更是如此,用久了反而會對眼睛造成損害。此外,還有不少網(wǎng)友表示在購買山寨VR頭顯過程中存在不少的消費陷阱。“原本購買的80元產(chǎn)品,收到的貨物卻是40元的。而且賣家聲稱附贈的游戲手柄和海量電影資源也沒有兌現(xiàn),之后向賣家索要卻被要求給好評,要求退款時也遲遲不予回復(fù)。”消費者秦先生對此抱怨道。而據(jù)北京商報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),購物網(wǎng)站上類似這樣的事件比比皆是。對于消費者而言,在購買VR產(chǎn)品時,不能因為價格而忽略了對產(chǎn)品質(zhì)量的考量,看產(chǎn)品評論時也需要繞過前幾頁。遭到商家不公平對待時,更要向相關(guān)平臺反映并及時維護自身權(quán)益。

北京商報記者 盧揚 鄧杏子/文 宋媛媛/漫畫 張彬/制表

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